『ペルソナ4』
| 商品形態 | Video Game |
|---|---|
| 対応機種 | PlayStation2 |
| 価格 | ¥ 5,863 (定価: ¥ 7,329) |
| 値引額 | ¥ 1,466(20%)OFF |
| 売上順位 | ゲームで135位 |
| 平均評価 | |
| 発売元 | アトラス |
| 発売日 | 2008年07月10日 |
| 在庫状況 | 在庫あり |
商品の説明
カスタマーレビュー
進化がみられる基本的なベースは3を踏襲しています。細かい所で色々な改善点、快適にプレイ出来ます(カメラワークが少し悪く、たまに見にくくなりますが)。相変わらず目黒氏の音楽は素晴らしかったです。3が楽しめたなら、今作も同様に楽しめるかと。しかし、熱狂的なファンが多いシリーズですが、酷評の方は「ペルソナ4」の評価をしていないような気がします。3から変わった、こんなのはペルソナじゃない、など、昔の作品に思い入れがあるのは分かりますが新参者にしたらどーでもいいことです。「ペルソナ4」を買おうとしてる方に向けて、「ペルソナ4」のレビューをして下さい。比べる必要は、新参者にとって皆無ですから。それと実際にやってからレビューして欲しいです。発売前のレビューにうめ尽くされて、本当に見たいレビューが見つからず不愉快ですし。私は「ペルソナ4」、とても満足しています。サントラも購入予定です^^
ペルソナ初心者・・・すごく面白い!!ペルソナは今回の4がシリーズ初プレイでプレイ時間は9時間程度,やっと序盤を乗り切ったかなというところですがぐいぐいゲームに引き込まれる自分に少しビックリ(RPGではFFとかが好きなんですが・・これは全く違うけどすごくGOOD)総評実はペルソナは食わず嫌いでしたがやってみるとその完成度に驚かされました.きちんと練られた戦闘とそのバランス,個性豊かなキャラクター達が織り成して出来るストーリー,そしてそこに散りばめられたCoolな音楽久々にこんなにいい作品に出会えたなぁと,食わず嫌いは駄目ですね.シリーズ初の人でも問題なく楽しめると思います.ただチュートリアル的な戦闘が少ないのでちゃんと説明書は読みましょう(笑)考えるのが好きな人,ストーリーを楽しみたい人などはすごくハマる作品だと思います.<気になる人は読んで下さい>-戦闘-これが楽しい,高めに設定してある難易度が絶妙.考えて敵を倒していかないとすぐ窮地に追い込まれてしまうがこれを考えて倒した時の快感と死が身近にあるという緊張感がありよくバランスがとれた戦闘だと思う.飽きません-ペルソナ-4まで出ているだけあって?完成されている概念自分の分身的な存在であるが個々の個性があり戦闘でどのペルソナを使おうか悩まされる素敵な存在ペルソナ合体と言うシステムも面白く,作り始めるとどれを作ろうかどんなペルソナにしようか悩む時間が楽しい追記:クリアしたので追記します.最後まで楽しめるRPGでした,まるで自分が田舎の高校にいるような,高校時代を思い出すような感覚があります.それはこのゲームがカレンダー上を一日一日過ごして進んでいくゲームであるという事も大きく手伝っていると思います.最初はこのシステムが自分には合わないのではないかと思いましたが,やっていく内ストーリーも走り始め,どんどん進めたいと思う展開になっています.途中少し中だるみする感もありましたが,最後までやってすぐに,早くP5出してくれないかな!!と言う感じでした.購買の参考になれば幸いです.
こんなのペルソナじゃない…やっぱペルソナったら笑いがないとサトミタダシが無くなった時点でアウトな感じなのに…ああいうくだらない笑いが好きだったからなぁ3からはむしろギャルゲー的な感じになっててがっかり…別物にしてほしかったです
期待はしてますが…メガテンシリーズ全部やってますし、毛色は違いましたが、P3も好きだったんで個人的には期待してるんですが…一つだけ気掛かりは、P3や、アバタールチューナーみたいな残念な販売方法にならんかなということです。P3みたいに後付けでフェス出すなら、値段も考えてほしいし、アバタールチューナーみたいに一本では完結しません!みたいな事にならんかと、それだけが心配です。ゲーム自体は楽しみなんで★五つにはしますが…
期待通り9日購入し、何とか4人目のパーティメンバーを仲間にするところまでやった感想。面白いです。グラフィック的には3の時点で成熟した感があるためほとんど変わり無し。システム的にも、戦闘と日常生活どちらとも予想通り根本的には3と変わりません。ただ、防御行動をとることで弱点属性を受けてもダウンしなかったり、ダウンしても次の行動順が来たらすぐ行動できるなど戦闘に関する変更も少なからずあり、前作と比べると戦略を考える重要性と緊迫感が増したように思います。戦闘に自信の無い方は難易度ビギナーでやる方がいいかもしれません。ダンジョンは前作と似ているようで実は結構違いが目立ちます。前作は少し慣れればほぼ100パーセント雑魚敵に先制攻撃できましたが、今回は敵シンボルの動きが細かくなり真後ろから近づいても気付かれるようになりました。その分、気付いてもゆっくり振り向くのでこちらを向く前に武器が当たれば先制攻撃にはなるのですが、成功率は低くなっているでしょう。だいぶ慣れてはきましたが、自分は成功率7割ぐらいです。あと、ダンジョン内の視点移動がやりづらくなったことはマイナスだと思います。戦闘後のシャッフルカードもずいぶん動きが変わりました。最初こそ不慣れでなかなか希望のカードを引き当てられませんでしたが、少し慣れれば結構簡単に狙えるようになります。ただ、後半になって動きが早くなったりより複雑な動きをすることがあれば自信ありません…ロード回数は確かに頻繁ですね。でも自分はプレステ3でやっているせいか2〜3秒程度しか掛からないので特に気になりません。人によっては気になるかもストーリーはまだ序盤なので何とも言えませんが、前作ほど荒唐無稽ではなく地に足が着いた展開をしそうな予感。人間の内面を掘り下げる描写も多くなっているので、3よりキャラに感情移入はしやすいですかね。表現が直接的過ぎるきらいはありますが、やる人の年齢にもよるのでまぁ及第点連続怪死事件や各キャラのシャドウなど、若干ペルソナ2を思い出す要素はちょっと嬉しかったです。3が気に入っている人ならとりあえずやっておいていい作品。前作同様、たいていの人なら楽しめる内容です。

