『ファンタシースターポータブル』
| 商品形態 | Video Game |
|---|---|
| 対応機種 | Sony PSP |
| 価格 | ¥ 3,358 (定価: ¥ 5,040) |
| 値引額 | ¥ 1,682(33%)OFF |
| 売上順位 | ゲームで389位 |
| 平均評価 | |
| 発売元 | セガ |
| 発売日 | 2008年07月31日 |
| 在庫状況 | 在庫あり |
商品の説明
説明はありません。
カスタマーレビュー
モンハン・PSU経験者から見てモンスターハンターと比べてどうかを気にする方が多いようなので、それについて書いてみたいと思います。モンスターハンターを2004年くらいからはじめ、2006年からPSU(ファンタシースターユニバース)とその追加ディスクをプレイしています。PSP(ファンタシースターポータブル)はPSUを携帯ゲーム機向けに改修して新アイテム等を追加したものです。ストーリーはPSUのサイドストーリーに相当するものが入っています。客観的に見てモンハンのユーザー層を意識しているのは間違いないと思います。しかし元々モンハンはPSUの前作であるPSOを参考に作られた経緯が開発者から明かされていて、似たようなところがあります。モンハンの各フィールドのエリアが一本道になっていて最後にボス(リオレウス的なもの)がいるゲームだとお考え下さい。ただ表明的には似ていますが性質は全くことなります。PSPはアクションRPGでありアクション面ではモンハンより単純です。モンハンより簡単なのでモンハンを挫折したような人には良いですが、モンハンが好きな方には退屈かも知れません。RPGなのでストーリーを進めること・アイテムの収集・レベル上げ等によるキャラクター育成が主目的でアクションはその過程くらいな印象です。PSP自体は概要を見る限りPSUの欠点をそれなりに改善していると思います。好きな人はとことんハマると言った中毒性はモンハン程ないかも知れませんが、多くの人が普通に楽しめるゲームになっているはずです。特にキャラクターメイキングの細かさ等に注目して下さい。個人的にはモンハンよりオススメ!と言う程でもないですがモンハンより細く長くするのには向いてます。なによりアクションが苦手な方には十分オススメ出来ます。
初めてのファンタシースター初めてファンタシースターシリーズをプレイしたので、感想をまとめてみました。良い所・既に出来上がっている世界なので、話しの内容は良いと思います。特に私はファンタシースターの世界を初めて体験したため、とても新鮮に感じました。・武器収集やモンスターの討伐等によって称号が得られるシステムなので、全て集めたくなりました。・難易度はマイルドな仕上がりなため、とっつきやすいと思います。またアクション性は低めなため、苦手な人でも問題ないと思います。悪い所・処理落ちによって、ゲームのスピード感が著しく低下します。ある意味このゲームの最大の弱点かもしれません。敵の数やパーティーメンバーの数によって処理落ちの度合いが異なるため、タイミングを計って攻撃をしたくてもうまくいかないことが多くなりました。また、フィールドの移動中も処理落ちしているため若干ストレスを感じました。・パーティーメンバーとなるCPUの賢さが微妙で、体力の回復などのタイミングは良いのですが、戦闘行動を起こす部分がアレだったりします。例えば、自分が射撃武器で攻撃するため敵から離れた場所から狙いたいなと思っても、CPUも自分と同じ場所に立ち続けます。結果として自分の射撃だけで敵を攻撃するか、一度CPUを敵の側に誘導して戦闘を始めさせてから自分が離れて射撃を行うといった行動をとらざるを得なくなります。ただ、一度戦闘をしかけさせても自分が離れるとCPUが一緒に付いて来てしまい、乱戦下で自分も攻撃をされながら射撃を行うということが度々ありました。私的な総評ゲームとしてのデキは良いのですが、ゲームの基本的な処理部分がアレなところがどうしても目立ってしまうようです。よって、悪い点を許容できる方にはオススメできるゲームです。最後に長文&読みにくい文章で申し訳ありません、せめて皆様の参考になれば幸いです。
体験版のレベルを超えているDC版のPSOを数1000時間プレイし、PSUは自分に合わずに辞めてしまった物ですが。このゲームの体験版はかなりハマりました。現物ドロップになり、ダイレクトにワクワク感、達成感が味わえレア収集が楽しくなったのが理由かもしれません。フォトンアーツディスク(必殺技)、テクニックディスク(魔法)もドロップします。小さな変更に見えるかもしれませんが、かなり重要なポイントだと思います。その他、PAのLvアップが緩和されたり、お金を貯めるのも苦になりません。ロビーも簡略化され、更にお手軽感がアップした印象です。ただ、全体的に難易度が下がっているので、S級ランク高難易度も意外と簡単になってしまっていないかという不安感はあります。(体験版はBランクまでです。)最近新規レアアイテムの画像が公開されたので見てみると、PSOっぽくなった印象があり製品版への期待感がかなり高まりました。PSUはどれも地味で似たようなのばかりな感じだったので。デザイナーが変わったのかな?とにもかくにも製品版に期待。
少々期待を掛けすぎたか? ■基本的な事・大まかなシステムなどは体験版と同じ。■悪い点・ストーリーモードが短い(と言うよりオマケ。クリア時間は平均10時間)・マルチモードのクリア時間は20〜30時間程度(やる事はほぼ同じ)・処理落ちが目立つ(特にマルチプレイ時)・細かいバグが多い・引継ぎはレベルのみ・味方AIが悪い(敵の目前まで誘導しないと遠距離武器を所持していても、行動を開始しないw)・一人では取得出来ない物がある(称号など)■良い点・キャラクリエイトが豊富・ロードは適度・難易度が低いのでサクサク進める上記の様な感じです。ちなみにマルチプレイ時も一応NPCが参加してくれます。(飾りみたいですが)まぁ、こんなレビューを見るよりまずは体験版をやる事をオススメしますよwあと、「モンハンぱくるな」と言う方が居られますが、確かに近い部分はありますが元々はPSOを参考にMHが作られたので一方的には言えませんよwしかもMHシリーズとPSUシリーズは「ジャンル」が違いますしねwwwまぁ、MHシリーズの様な「アクションが苦手な方」「手軽にサクサク進みたい方」にオススメですかね
PSO・PSU・モンハン経験者として他の人も言ってますけど、比べるもんじゃないですよ^^;PSO・PSUはやり込む毎にキャラのレベルが上がってくRPGだけどモンハンはプレイヤーが成長するゲームでしょ?その時点でもう別物かと。体験版やってみましたが、思ってたより良い出来です^−^一番嬉しかったのは、アイテムが現物支給に戻ってるところでしょうかPSOのレアが出た時のあの赤箱…あの嬉しさがよみがえってくるんですよねー♪いくつか気になる点としては…・フィールドは…ハードの性能だと思いますが、やっぱり2Dじゃ悲しいですねー、ー;星間旅行みたいな雰囲気が好きだったんですが…・せっかく気合入れて作ったキャラのアップ顔って後で見れるのかな?とか(体験版ではマイルーム行けないんで確認出来ず…)・イルミナスからの要素【表情】は入ってるのかな?とか・複数でプレイしている時にドロップアイテムが全員に行き渡るというのは良いんですが属性とかは微妙に異なるのかな?とか(性能が違う方が交換したり、とか楽しいと思うので)そんな感じです。メモリースティックにインストールしてやったので、読み込み時間は実際にどのくらいになるのか気になるとこですが(モンハンみたくメディアインストール出来ると良いですよね^−^)ほんと、このゲームが携帯機で出来るというだけでも嬉しいもんです♪要望としては、据え置きハードとリンクさせて「外でもアイテム収集やレベルUPが可能!」とかなら嬉しかったんですけどねー^^;って要望ばっかりですね…すみません^^;とりあえず、私的には「買い」のゲームです☆

